/* 
 * File:   FireGun.cpp
 * Author: mauro
 * 
 * Created on 24 de noviembre de 2014, 20:14
 */

#include "FireGun.h"

FireGun::FireGun(ObjFactory *objFactory): Weapon(objFactory) {
    
}
FireBall * FireGun::getBullet(float posX, float posY, int dire){
    FireBall *fireBall = new FireBall(this->getObjFactory(), posX, posY,dire);            
    return fireBall;

}

FireGun::~FireGun() {
    //cout<<"Destructor FireGun"<<endl;
}

